Para docentes

Un juego de multiplicar gratuito que puedes usar mañana mismo: sin inicios de sesión, sin datos del alumnado y con fichas imprimibles.

Por qué funciona en clase

Empieza en segundos

Sin inicios de sesión, contraseñas ni códigos de clase. Abre la página y toca Jugar.

Sin datos del alumnado

Wembuno no recoge información personal, así que no hay nada que registrar, almacenar ni borrar en un servidor.

Cualquier dispositivo

Funciona en tabletas compartidas, Chromebooks, computadoras portátiles y pizarras digitales, en línea o instalado.

Seis idiomas

Versiones completas en español, inglés, francés, italiano, chino y ruso, ideales para aulas bilingües, alumnado recién llegado y el aprendizaje de idiomas.

Ideas para las clases

  1. Calentamiento de cinco minutos. Empieza la clase con una Partida rápida de las tablas de la semana.
  2. Batalla de jefe con toda la clase. Proyecta una Batalla de jefe. El alumnado muestra sus respuestas en pizarras pequeñas y una persona voluntaria toca la respuesta de la clase.
  3. Estaciones rotativas. Un grupo juega a Contrarreloj, otro completa una ficha impresa y otro forma filas y columnas con fichas o bloques.
  4. Ticket de salida. Termina con una Partida rápida de 10 preguntas y pide anotar la puntuación y una multiplicación que se quiera recordar.
  5. Conexión con casa. Comparte la página para familias para que puedan ver el progreso en su propio dispositivo, sin cuentas.

Relación con el currículo

Las tablas de multiplicar forman parte del cálculo mental en la educación primaria de España y de los países de Latinoamérica, y suelen trabajarse entre 2.º y 4.º de primaria (o los grados equivalentes). El ritmo concreto y hasta qué tabla se llega dependen del currículo de cada país y de cada centro.

Las preguntas con números que faltan (por ejemplo, 7 × ? = 56) ayudan además a comprender la división como operación inversa de la multiplicación, y las distintas estrategias —dobles, descomposición y propiedad conmutativa— refuerzan el sentido numérico.

Recursos imprimibles

Crea fichas ilimitadas con soluciones en la página de práctica o imprime la tabla de multiplicar completa. Cada página de tabla, como la tabla del 7, incluye además trucos para compartir con la clase.

Dispositivos compartidos

El progreso se guarda por navegador, así que quienes comparten un dispositivo comparten también su progreso. Entre grupos puedes borrar el progreso (Ajustes → Zona para personas adultas) o cada estudiante puede guardar su progreso en un archivo y cargarlo la próxima vez. Wembuno no almacena datos personales, pero sigue siempre las indicaciones de tu centro sobre herramientas web.

Preguntas frecuentes

¿El alumnado necesita cuentas o correo electrónico?

No. Wembuno no tiene cuentas.

¿Puedo ver un informe de toda la clase?

No en un único lugar, porque Wembuno no envía intencionadamente ningún dato a ningún servidor. Cada dispositivo tiene su propio informe en la página para familias, que el alumnado puede enseñarte.

¿Funciona sin conexión?

Después de la primera visita, el juego sigue funcionando con mala conexión o sin ella, sobre todo si se instala como aplicación.